Pengendali VB.Net: Aritmetik, Perbandingan, Logik dengan CONTOH

Isi kandungan:

Anonim

Apa itu pengendali?

Pengendali merujuk kepada simbol yang memerintahkan penyusun untuk melakukan manipulasi logik atau matematik tertentu. Pengendali melakukan operasi pada operan yang disediakan. Microsoft VB.Net dilengkapi dengan pelbagai jenis pengendali. Kami akan membincangkannya dalam tutorial ini.

Dalam tutorial ini, anda akan belajar-

  • Apa itu pengendali?
  • Pengendali Aritmetik
  • Pengendali Perbandingan
  • Pengendali Logik / Bitwise
  • Pengendali Bit Shift
  • Pengendali Tugasan
  • Pelbagai Pengendali

Pengendali Aritmetik

Anda boleh menggunakan operator aritmetik untuk melakukan pelbagai operasi matematik di VB.NET. Ia merangkumi:

Simbol Penerangan
kerana menaikkan operan menjadi kekuatan operan lain
+ kerana menambah dua operan.
- untuk mengurangkan operan kedua dari operan pertama.
* untuk mengalikan kedua-dua operan.
/ kerana membahagikan operan dengan yang lain. Ia mengembalikan hasil titik terapung.
\ kerana membahagikan operan dengan yang lain. Ia mengembalikan hasil integer.
MOD dikenali sebagai pengendali modulus. Ia mengembalikan baki selepas pembahagian.

Mari kita tunjukkan cara menggunakannya dengan contoh:

Langkah 1) Buat aplikasi konsol baru. Untuk mengetahui ini, lawati tutorial kami sebelumnya mengenai Jenis dan Pemboleh ubah Data.

Langkah 2) Tambahkan kod berikut:

Module Module1Sub Main()Dim var_w As Integer = 11Dim var_x As Integer = 5Dim var_q As Integer = 2Dim var_y As IntegerDim var_z As Singlevar_y = var_w + var_zConsole.WriteLine(" Result of 11 + 5 is {0} ", var_y)var_y = var_w - var_xConsole.WriteLine(" Result of 11 - 5 is {0} ", var_y)var_y = var_w * var_xConsole.WriteLine(" Result of 11 * 5 is {0} ", var_y)var_z = var_w / var_xConsole.WriteLine(" Result of 11 / 5 is {0}", var_z)var_y = var_w \ var_xConsole.WriteLine(" Result of 11 \ 5 is {0}", var_y)var_y = var_w Mod var_xConsole.WriteLine(" Result of 11 MOD 5 is {0}", var_y)var_y = var_x var_xConsole.WriteLine(" Result of 5 5 is {0}", var_y)Console.ReadLine()End SubEnd Module

Langkah 3) Klik butang Mula untuk melaksanakan kod. Anda harus mendapatkan tetingkap berikut:

Berikut adalah tangkapan skrin kod:

Penjelasan Kod:

  1. Membuat modul bernama Module1.
  2. Membuat sub-prosedur utama.
  3. Membuat pembolehubah integer var_w dengan nilai 11.
  4. Membuat pembolehubah integer var_x dengan nilai 5.
  5. Membuat var_q integer dengan nilai 2.
  6. Membuat var_y integer.
  7. Membuat var_z integer.
  8. Menambah nilai pemboleh ubah var_w dan var_z dan memberikan hasilnya kepada pemboleh ubah var_y.
  9. Mencetak hasil di atas pada konsol.
  10. Mengurangkan nilai pemboleh ubah var_x dari nilai pemboleh ubah var_w dan menetapkan hasilnya kepada pemboleh ubah var_y.
  11. Mencetak hasil di atas pada konsol.
  12. Mengalikan nilai pemboleh ubah var_w dan var_x dan memberikan hasilnya kepada pemboleh ubah var_y.
  13. Mencetak hasil di atas pada konsol.
  14. Membahagi nilai pemboleh ubah var_w dengan nilai pemboleh ubah var_x dan memberikan hasilnya kepada pemboleh ubah var_z.
  15. Mencetak hasil di atas pada konsol.
  16. Membahagi nilai pemboleh ubah var_w dengan nilai pemboleh ubah var_x dan memberikan hasilnya kepada pemboleh ubah var_y.
  17. Mencetak hasil di atas pada konsol.
  18. Mendapatkan bakinya setelah membahagikan nilai pemboleh ubah var_w dengan nilai pemboleh ubah var_x dan memberikan hasilnya kepada pemboleh ubah var_y.
  19. Mencetak hasil di atas pada konsol.
  20. Mendapatkan nilai pemboleh ubah var_x ke kekuatan yang sama dan memberikan hasilnya kepada pemboleh ubah var_y.
  21. Mencetak hasil di atas pada konsol.
  22. Untuk keluar dari konsol apabila pengguna menekan sebarang kekunci.
  23. Menamatkan subprosedur.
  24. Menamatkan Modul

Pengendali Perbandingan

Pengendali ini digunakan untuk membuat perbandingan antara pemboleh ubah. Ia merangkumi yang berikut:

Pengendali Perbandingan Perincian
= untuk memeriksa sama ada kedua-dua operasi mempunyai nilai yang sama atau tidak. Sekiranya ya, syaratnya akan menjadi kenyataan.
<> untuk memeriksa sama ada nilai operan kiri lebih besar daripada nilai operan kanan. maka keadaan akan menjadi kenyataan.
> untuk memeriksa sama ada nilai operan kiri kurang daripada nilai operan kanan. Sekiranya ya, syaratnya akan menjadi kenyataan.
< untuk memeriksa sama ada nilai operan kiri lebih besar daripada atau sama dengan nilai operan kanan. Sekiranya ya, syaratnya akan menjadi kenyataan.
> = untuk memeriksa sama ada kedua-dua operasi mempunyai nilai yang sama atau tidak. Sekiranya ya, syaratnya akan menjadi kenyataan.
<= untuk memeriksa sama ada nilai operan kiri kurang daripada atau sama dengan nilai operan kanan. Sekiranya ya, syaratnya akan menjadi kenyataan.

Mari kita tunjukkan cara menggunakannya dengan contoh:

Langkah 1) Buat aplikasi konsol baru. Sekiranya anda tidak tahu melakukannya, kunjungi tutorial kami sebelumnya mengenai Jenis dan Pemboleh ubah Data.

Langkah 2) Tambahkan kod berikut:

Module Module1Sub Main()Dim x As Integer = 11Dim y As Integer = 5If (x = y) ThenConsole.WriteLine("11=5 is True")ElseConsole.WriteLine(" 11=5 is False")End IfIf (x < y) ThenConsole.WriteLine(" 11<5 is True")ElseConsole.WriteLine(" 11<5 is False")End IfIf (x> y) ThenConsole.WriteLine(" 11>5 is True")ElseConsole.WriteLine(" 11>5 is False")End Ifx = 3y = 7If (x <= y) ThenConsole.WriteLine(" 3<=7 is True")End IfIf (y>= x) ThenConsole.WriteLine(" 7>=3 is True")End IfConsole.ReadLine()End SubEnd Module

Langkah 3) Klik butang Mula dari bar alat untuk menjalankan kod. Anda harus mendapatkan tetingkap berikut:

Kami telah menggunakan kod berikut:

Penjelasan Kod:

  1. Membuat modul bernama Module1.
  2. Membuat sub-prosedur utama.
  3. Membuat pemboleh ubah integer x dengan nilai 11.
  4. Membuat pemboleh ubah integer y dengan nilai 5.
  5. Memeriksa sama ada nilai pemboleh ubah x sama dengan nilai pemboleh ubah y. Kami mempunyai pernyataan bersyarat Jika… Kemudian.
  6. Mencetak beberapa teks pada konsol jika keadaan di atas adalah Benar.
  7. Bahagian Lain yang harus dilaksanakan jika keadaan di atas adalah Salah, iaitu jika x tidak sama dengan y.
  8. Mencetak beberapa teks pada konsol jika bahagian Else di atas dijalankan.
  9. Menamatkan keadaan If.
  10. Memeriksa sama ada nilai pemboleh ubah x kurang daripada pemboleh ubah y.
  11. Mencetak beberapa teks pada konsol sekiranya keadaan di atas benar.
  12. Bahagian Lain yang harus dilaksanakan jika keadaan di atas adalah Salah, iaitu jika nilai pemboleh ubah x tidak kurang dari nilai pemboleh ubah y.
  13. Mencetak beberapa teks pada konsol jika bahagian Else di atas dijalankan.
  14. Menamatkan keadaan If.
  15. Memeriksa sama ada nilai pemboleh ubah x lebih besar daripada nilai pemboleh ubah y.
  16. Mencetak beberapa teks pada konsol sekiranya keadaan di atas benar.
  17. Bahagian Lain untuk melaksanakan jika keadaan di atas adalah Salah, iaitu jika nilai pemboleh ubah x tidak lebih besar daripada nilai pemboleh ubah y.
  18. Mencetak beberapa teks pada konsol jika bahagian Else di atas dijalankan.
  19. Menamatkan keadaan If.
  20. Menetapkan nilai baru kepada pemboleh ubah x, iaitu dari 11 hingga 3.
  21. Menetapkan nilai baru kepada pemboleh ubah y, iaitu dari 5 hingga 7.
  22. Memeriksa sama ada nilai pemboleh ubah x kurang daripada atau sama dengan pemboleh ubah y.
  23. Mencetak beberapa teks pada konsol sekiranya keadaan di atas benar.
  24. Menamatkan keadaan If.
  25. Memeriksa sama ada nilai pemboleh ubah x lebih besar daripada atau sama dengan pemboleh ubah y.
  26. Mencetak beberapa teks pada konsol sekiranya keadaan di atas benar.
  27. Menamatkan keadaan If.
  28. Untuk keluar dari konsol apabila pengguna menekan sebarang kekunci.

Pengendali Logik / Bitwise

Pengendali ini membantu kami dalam membuat keputusan yang logik.

Ia merangkumi:

Operator yang logik / Bite Penerangan
Dan dikenali sebagai logik / bitwise DAN. Hanya berlaku apabila kedua-dua syarat itu benar.
Atau dikenali sebagai logik / bitwise ATAU. Benar apabila mana-mana syarat itu benar.
Tidak Logik / bitwise TIDAK. Untuk membalikkan keadaan logik operan. Sekiranya benar, keadaan menjadi Palsu dan sebaliknya.
Xor pengendali bitwise Logical Exclusive ATAU. Mengembalikan Palsu jika ungkapan semuanya Betul atau Salah. Jika tidak, ia akan kembali Benar.
Dan juga Ia juga dikenali sebagai operator AND yang logik. Hanya berfungsi dengan data Boolean dengan melakukan litar pintas.
AtauElse Ia juga dikenali sebagai pengendali ATAU yang logik. Hanya berfungsi dengan data Boolean dengan melakukan litar pintas.
Salah Menentukan sama ada ungkapan dinilai menjadi Salah.
Betul Menentukan sama ada ungkapan dinilai menjadi Benar.

Mari kita tunjukkan cara menggunakan operator ini menggunakan contoh:

Langkah 1) Buat aplikasi konsol baru. Sekiranya anda tidak tahu melakukannya, kunjungi tutorial kami sebelumnya mengenai Jenis dan Pemboleh ubah Data.

Langkah 2) Tambahkan kod berikut:

Module Module1Sub Main()Dim var_w As Boolean = TrueDim var_x As Boolean = TrueDim var_y As Integer = 5Dim var_z As Integer = 20If (var_w And var_x) ThenConsole.WriteLine("var_w And var_x - is true")End IfIf (var_w Or var_x) ThenConsole.WriteLine("var_w Or var_x - is true")End IfIf (var_w Xor var_x) ThenConsole.WriteLine("var_w Xor var_x - is true")End IfIf (var_y And var_z) ThenConsole.WriteLine("var_y And var_z - is true")End IfIf (var_y Or var_z) ThenConsole.WriteLine("var_y Or var_z - is true")End If'Only logical operatorsIf (var_w AndAlso var_x) ThenConsole.WriteLine("var_w AndAlso var_x - is true")End IfIf (var_w OrElse var_x) ThenConsole.WriteLine("var_w OrElse var_x - is true")End Ifvar_w = Falsevar_x = TrueIf (var_w And var_x) ThenConsole.WriteLine("var_w And var_x - is true")ElseConsole.WriteLine("var_w And var_x - is not true")End IfIf (Not (var_w And var_x)) ThenConsole.WriteLine("var_w And var_x - is true")End IfConsole.ReadLine()End SubEnd Module

Langkah 3) Jalankan kod dengan mengklik butang Mula dari bar alat. Anda akan mendapat tetingkap berikut:

Berikut adalah tangkapan skrin kod di atas:

Penjelasan Kod:

  1. Membuat modul bernama Module1.
  2. Membuat sub-prosedur utama.
  3. Menyatakan variabel Boolean var_w dengan nilai True.
  4. Menyatakan pemboleh ubah Boolean var_x dengan nilai True.
  5. Menyatakan pemboleh ubah integer var_y dengan nilai 5.
  6. Menyatakan pemboleh ubah integer var_z dengan nilai 20.
  7. Melakukan Dan operasi pada nilai pemboleh ubah var_w dan var_x. Kami telah menggunakan syarat Jika… Kemudian untuk mengambil tindakan berdasarkan hasil operasi.
  8. Teks untuk dicetak pada konsol jika hasil operasi di atas adalah Benar.
  9. Menamatkan penyataan If.
  10. Melakukan Atau operasi pada nilai pemboleh ubah var_w dan var_x. Kami telah menggunakan syarat Jika… Kemudian untuk mengambil tindakan berdasarkan hasil operasi.
  11. Teks untuk dicetak pada konsol jika hasil operasi di atas adalah Benar.
  12. Menamatkan penyataan If.
  13. Melakukan operasi Xor pada nilai pemboleh ubah var_w dan var_x. Kami telah menggunakan syarat Jika… Kemudian untuk mengambil tindakan berdasarkan hasil operasi.
  14. Teks untuk dicetak pada konsol jika hasil operasi di atas adalah Benar.
  15. Menamatkan penyataan If.
  16. Melakukan dan operasi pada nilai pemboleh ubah var_y dan var_z. Kami telah menggunakan syarat Jika… Kemudian untuk mengambil tindakan berdasarkan hasil operasi.
  17. Teks untuk dicetak pada konsol jika hasil operasi di atas adalah Benar.
  18. Menamatkan penyataan If.
  19. Melakukan Atau operasi pada nilai pemboleh ubah var_y dan var_z. Kami telah menggunakan syarat Jika… Kemudian untuk mengambil tindakan berdasarkan hasil operasi.
  20. Teks untuk dicetak pada konsol jika hasil operasi di atas adalah Benar.
  21. Menamatkan penyataan If.
  22. Satu komen. Penyusun akan melangkau ini.
  23. Menjalankan operasi Dan juga pada nilai pemboleh ubah var_w dan var_x. Kami telah menggunakan syarat Jika… Kemudian untuk mengambil tindakan berdasarkan hasil operasi.
  24. Teks untuk dicetak pada konsol jika hasil operasi di atas adalah Benar.
  25. Menamatkan penyataan If.
  26. Melakukan operasi OrElso pada nilai pemboleh ubah var_w dan var_x. Kami telah menggunakan syarat Jika… Kemudian untuk mengambil tindakan berdasarkan hasil operasi.
  27. Teks untuk dicetak pada konsol jika hasil operasi di atas adalah Benar.
  28. Menamatkan penyataan If.
  29. Menukar nilai pemboleh ubah w dari true ke False.
  30. Nilai pemboleh ubah var_x akan tetap Benar.
  31. Melakukan Dan operasi pada nilai pemboleh ubah var_w dan var_x. Kami telah menggunakan syarat Jika… Kemudian untuk mengambil tindakan berdasarkan hasil operasi.
  32. Teks untuk dicetak pada konsol jika hasil operasi di atas adalah Benar.
  33. Lain-lain bahagian yang akan dilaksanakan sekiranya di atas Sekiranya keadaannya tidak benar.
  34. Teks untuk dicetak pada konsol jika hasil di atas Sekiranya operasi itu Salah. Kemudian ia berada di bawah pernyataan Else.
  35. Menamatkan penyataan If.
  36. Melakukan Dan operasi pada nilai pemboleh ubah var_w dan var_x kemudian membalikkan hasilnya menggunakan operator Not. Kami telah menggunakan syarat Jika… Kemudian untuk mengambil tindakan berdasarkan hasil operasi.
  37. Teks untuk dicetak pada konsol jika hasil operasi di atas adalah Benar.
  38. Menamatkan penyataan If.
  39. Terima input dari pengguna melalui papan kekunci.

Pengendali Bit Shift

Pengendali ini digunakan untuk melakukan operasi shift pada nilai binari.

Pengendali bit-shit Perincian
Dan Dikenali sebagai Pengendali Bitwise DAN. Ia menyalin sedikit hasil jika dijumpai di kedua-dua operan tersebut.
Atau Dikenali sebagai Binary ATAU Operator. Ia menyalin sedikit jika terdapat di salah satu operan.
Xor Pengendali Perduaan XOR. Untuk menyalin sedikit jika ditetapkan dalam salah satu operan daripada kedua-duanya.
Tidak Ia dikenali sebagai Binary Ones Complement Operator. Ini adalah pengendali yang tidak bergerak yang 'membalik' bit.

Mari kita tunjukkan cara menggunakan operator ini menggunakan contoh:

Langkah 1) Buat aplikasi konsol baru. Sekiranya anda tidak tahu melakukannya, kunjungi tutorial kami sebelumnya mengenai Jenis dan Pemboleh ubah Data.

Langkah 2) Tambahkan kod berikut:

Module Module1Sub Main()Dim w As Integer = 50Dim x As Integer = 11Dim y As Integer = 0y = w And xConsole.WriteLine("y = w And x is {0}", y)y = w Or xConsole.WriteLine("y = w Or x is {0}", y)y = w Xor xConsole.WriteLine("y = w Xor x is {0}", y)y = Not wConsole.WriteLine("y = Not w is {0}", y)Console.ReadLine()End SubEnd Module

Langkah 3) Jalankan kod dengan mengklik butang Mula. Anda harus mendapatkan tetingkap berikut:

Berikut adalah tangkapan skrin kod:

Penjelasan Kod:

  1. Membuat modul bernama Module1.
  2. Membuat sub-prosedur utama.
  3. Membuat pemboleh ubah integer w dengan nilai 50.
  4. Membuat pemboleh ubah integer x dengan nilai 11.
  5. Membuat pemboleh ubah integer y dengan nilai 0.
  6. Mengaplikasikan bitwise And operator pada nilai pemboleh ubah w dan x dan memberikan hasilnya kepada pemboleh ubah y.
  7. Mencetak beberapa teks dan hasil operasi di atas pada konsol.
  8. Mengaplikasikan operator bitwise Atau pada nilai pemboleh ubah w dan x dan memberikan hasilnya kepada pemboleh ubah y.
  9. Mencetak beberapa teks dan hasil operasi di atas pada konsol.
  10. Menerapkan operator Xor bitwise pada nilai pemboleh ubah w dan x dan memberikan hasilnya kepada pemboleh ubah y.
  11. Mencetak beberapa teks dan hasil operasi di atas pada konsol.
  12. Menerapkan operator bitwise Not pada nilai pemboleh ubah w dan memberikan hasilnya kepada pemboleh ubah y.
  13. Mencetak beberapa teks dan hasil operasi di atas pada konsol.
  14. Jeda konsol untuk menunggu input pengguna melalui papan kekunci.
  15. Tamatkan sub-prosedur.
  16. Tamatkan modul.

Pengendali Tugasan

Pengendali Tugasan Perincian
=
  • pengendali tugasan sederhana. Ia akan memberikan nilai dari operan sisi kiri ke operan sisi kanan.
+ =
  • dikenali sebagai operator penugasan Tambah DAN. Ia akan menambah operan kanan ke operan kiri. Kemudian hasilnya akan diberikan ke operan kiri.
=
  • dikenali sebagai pengendali Tolak DAN. Ia akan mengurangkan operan kanan dari operan kiri dan memberikan hasilnya ke operan kiri.
* =
  • : dikenali sebagai operator Multiply AND. Ia akan mengurangkan operan kanan dari operan kiri dan memberikan hasilnya ke operan kiri.

Mari kita tunjukkan cara menggunakan operator ini menggunakan contoh:

Langkah 1) Buat aplikasi konsol baru. Sekiranya anda tidak tahu melakukannya, kunjungi tutorial kami sebelumnya mengenai Jenis dan Pemboleh ubah Data.

Langkah 2) Tambahkan kod berikut:

Module Module1Sub Main()Dim x As Integer = 5Dim y As Integery = xConsole.WriteLine(" y = x gives y = {0}", y)y += xConsole.WriteLine(" y += x gives y = {0}", y)y -= xConsole.WriteLine(" y -= x gives y = {0}", y)y *= xConsole.WriteLine(" y *= x gives y = {0}", y)Console.ReadLine()End SubEnd Module

Langkah 3) Sekarang, jalankan kod dengan mengklik butang Mula dari bar alat. Anda harus mendapatkan tetingkap berikut:

Kod berikut telah digunakan:

Penjelasan Kod:

  1. Membuat modul bernama Module1.
  2. Membuat sub-prosedur utama.
  3. Membuat pemboleh ubah integer x dengan nilai 5.
  4. Membuat pemboleh ubah integer y.
  5. Menetapkan nilai pemboleh ubah x kepada pemboleh ubah y. Nilai pemboleh ubah y kini menjadi 5.
  6. Mencetak beberapa teks dan hasil operasi di atas pada konsol.
  7. Menambah nilai pemboleh ubah y ke nilai pemboleh ubah x, iaitu 5 + 5, kemudian menetapkan hasilnya ke pemboleh ubah y. Ini memberikan y = 10.
  8. Mencetak beberapa teks dan hasil operasi di atas pada konsol.
  9. Mengurangkan nilai pemboleh ubah x (5) dari nilai pemboleh ubah y (10) dan memberikan hasilnya kepada pemboleh ubah y, iaitu 10-5.
  10. Mencetak beberapa teks dan hasil operasi di atas pada konsol.
  11. Mengalikan nilai pemboleh ubah y dengan nilai pemboleh ubah x dan memberikan hasilnya kepada pemboleh ubah y, iaitu 5 * 5.
  12. Mencetak beberapa teks dan hasil operasi di atas pada konsol.
  13. Jeda konsol menunggu input pengguna.
  14. Menamatkan sub-prosedur.
  15. Menamatkan modul.

Pelbagai Pengendali

Terdapat pengendali lain yang disokong oleh VB.NET. Marilah kita membincangkannya:

Pelbagai Pengendali Perincian
GetType Operator ini memberikan Jenis objek untuk ungkapan yang ditentukan.
Ekspresi Fungsi
  • kerana menyatakan kod dan parameter lambda
  • fungsi ekspresi.

Sebagai contoh:

Langkah 1) Buat aplikasi konsol baru. Sekiranya anda tidak tahu melakukannya, kunjungi tutorial kami sebelumnya mengenai Jenis dan Pemboleh ubah Data.

Langkah 2) Tambahkan kod berikut:

Module Module1Sub Main()Dim x As Integer = 5Console.WriteLine(GetType(Integer).ToString())Console.WriteLine(GetType(String).ToString())Console.WriteLine(GetType(Double).ToString())Dim trippleValue = Function(val As Integer) val * 3Console.WriteLine(trippleValue(2))Console.WriteLine(If(x>= 0, "Positive", "Negative"))Console.ReadLine()End SubEnd Module

Langkah 3) Jalankan kod dengan mengklik butang Mula pada bar alat. Anda harus mendapatkan tetingkap berikut:

Kami telah menggunakan kod berikut:

Penjelasan Kod:

  1. Membuat modul bernama Module1.
  2. Membuat sub-prosedur utama.
  3. Menyatakan pemboleh ubah integer x dengan nilai 5.
  4. Mendapatkan objek Jenis data integer dan menukar hasilnya ke rentetan dengan memanggil kaedah ToString () dan mencetaknya di konsol.
  5. Mendapatkan objek Jenis data String dan menukar hasilnya ke rentetan dengan memanggil kaedah ToString () dan mencetaknya pada konsol.
  6. Mendapatkan objek Jenis data berganda dan menukar hasilnya ke rentetan dengan memanggil kaedah ToString () dan mencetaknya di konsol.
  7. Menyatakan fungsi lambda dan memberikannya kepada nilai tiga berubah. Fungsi lambda mengambil parameter integer bernama val dan mengalikannya dengan 3.
  8. Memanggil fungsi lambda dan memberikannya argumen 2. Ini akan menggandakan nilai ini untuk memberi 6.
  9. Memeriksa sama ada nilai pemboleh ubah x positif atau negatif. Sekiranya lebih besar daripada atau sama dengan 0, ia akan mencetak Positif, sebaliknya, Negatif.
  10. Jeda konsol menunggu input pengguna.
  11. Menamatkan sub-prosedur.
  12. Menamatkan modul.

Ringkasan

  • VB.NET menyokong penggunaan operator untuk melakukan operasi aritmetik, logik, dan perbandingan.
  • Pengendali dibahagikan kepada pelbagai kategori.
  • Pengendali beroperasi pada operan.